Formation
SketchUp réalité virtuelle et augmentée
- Tout public
Comprendre les principes de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée appliquées à la modélisation 3D
Modéliser des projets 3D optimisés pour une expérience immersive avec SketchUp
Préparer et exporter des modèles SketchUp vers des solutions de VR et d’AR
Utiliser des outils et extensions SketchUp dédiés à la réalité virtuelle et augmentée
Présenter un projet architectural ou design en immersion à des clients ou partenaires
Intégrer la VR et l’AR dans un processus de conception ou de formation
Modéliser des projets 3D optimisés pour une expérience immersive avec SketchUp
Préparer et exporter des modèles SketchUp vers des solutions de VR et d’AR
Utiliser des outils et extensions SketchUp dédiés à la réalité virtuelle et augmentée
Présenter un projet architectural ou design en immersion à des clients ou partenaires
Intégrer la VR et l’AR dans un processus de conception ou de formation
Module 1 : Introduction à la VR et à l’AR
Définitions et différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée
Usages professionnels dans l’architecture, le bâtiment, le design et l’aménagement
Présentation des équipements (casques VR, tablettes, smartphones)
Contraintes techniques et bonnes pratiques
Module 2 : Rappels et optimisation SketchUp pour la VR/AR
Structuration correcte d’un modèle SketchUp
Gestion des groupes, composants et calques (tags)
Allègement des modèles et optimisation des performances
Textures, matériaux et éclairage adaptés à l’immersion
Module 3 : SketchUp et Réalité Virtuelle
Présentation des solutions VR compatibles avec SketchUp
Utilisation d’extensions et d’outils de visualisation immersive
Exportation des modèles SketchUp vers des plateformes VR
Navigation, échelle et interaction dans un environnement virtuel
Module 4 : SketchUp et Réalité Augmentée
Principes de la visualisation AR à partir d’un modèle 3D
Export et formats compatibles AR
Visualisation de projets en AR sur mobile ou tablette
Positionnement du modèle dans l’environnement réel
Module 5 : Cas pratiques et mise en situation
Création d’un projet complet destiné à la VR ou à l’AR
Préparation d’une présentation immersive pour un client
Tests sur supports VR/AR
Analyse des retours et ajustements du modèle
Définitions et différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée
Usages professionnels dans l’architecture, le bâtiment, le design et l’aménagement
Présentation des équipements (casques VR, tablettes, smartphones)
Contraintes techniques et bonnes pratiques
Module 2 : Rappels et optimisation SketchUp pour la VR/AR
Structuration correcte d’un modèle SketchUp
Gestion des groupes, composants et calques (tags)
Allègement des modèles et optimisation des performances
Textures, matériaux et éclairage adaptés à l’immersion
Module 3 : SketchUp et Réalité Virtuelle
Présentation des solutions VR compatibles avec SketchUp
Utilisation d’extensions et d’outils de visualisation immersive
Exportation des modèles SketchUp vers des plateformes VR
Navigation, échelle et interaction dans un environnement virtuel
Module 4 : SketchUp et Réalité Augmentée
Principes de la visualisation AR à partir d’un modèle 3D
Export et formats compatibles AR
Visualisation de projets en AR sur mobile ou tablette
Positionnement du modèle dans l’environnement réel
Module 5 : Cas pratiques et mise en situation
Création d’un projet complet destiné à la VR ou à l’AR
Préparation d’une présentation immersive pour un client
Tests sur supports VR/AR
Analyse des retours et ajustements du modèle
Connaissances de base de SketchUp
Maîtrise de l’environnement informatique (Windows ou macOS)
Notions de modélisation 3D recommandées
Maîtrise de l’environnement informatique (Windows ou macOS)
Notions de modélisation 3D recommandées
Durée en centre : 14 heures
Durée totale : 14 heures
Durée totale : 14 heures
Formacode (Domaines de formation) :
- 72502 Logiciel SketchUp
- 72554 Logiciel architecture
- F1101 Architecture du BTP et du paysage
- 230 Spécialités pluritechnologiques, génie civil, construction, bois
Les actions du Plan Régional de Formation sont financées avec le concours du Fonds Européen
Entrées/sorties permanentes
Formation entièrement présentielle
LIEU DE FORMATION